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动作细节决定战斗品质 《武魂》爽快逼真战斗全体验

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简介网易2012动作武侠新游《武魂》将于10月18日开启内测,目前服务器预约入驻已经开始,玩家只要下载客户端并登录游戏,便能优先预约服务器,抢注心仪角色名。《武魂》今日发布全新视频,讲述动作表现细节。在短 ...

网易2012动作武侠新游《武魂》将于10月18日开启内测,动作目前服务器预约入驻已经开始,细节玩家只要下载客户端并登录游戏,决定便能优先预约服务器,战斗战斗抢注心仪角色名。品质

《武魂》今日发布全新视频,武魂讲述动作表现细节。爽快在短短5分钟内,全体我们能看到当动作感与引擎技术完美结合时,动作碰撞出的细节是从未有过爽快武侠游戏体验。

《武魂》是决定网易进军动作游戏市场的第一款产品,并首次提出“动作武侠”概念,战斗战斗以真实动作感和战斗打击感为核心。品质为了更好的武魂表现真实流畅的动作感,《武魂》利用多项创新技术支撑,爽快无论角色还是怪物的动作设计,都务求带给玩家更强的动作代入感;在操作体验方面则以真实为前提,具体来说,就是“攻击判定”精准,“受击反馈”还原重力、加速度等真实物理效果。动作细节决定战斗品质,《武魂》带给玩家别于传统武侠游戏的高品质战斗。

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