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《黎明之光》公布僵尸模式玩法 动作+射击玩法升级

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简介今日,国内知名网游发行商蓝港在线,正式公布了旗下3D双端动作新游《黎明之光》“动作+X”系列玩法中的全新僵尸模式玩法“恶魔来袭”,这也是《黎明之光》此前 ...

今日,黎明国内知名网游发行商蓝港在线,公布正式公布了旗下3D双端动作新游《黎明之光》“动作+X”系列玩法中的僵尸全新僵尸模式玩法“恶魔来袭”,这也是模式《黎明之光》此前曝光的TPS(第三人称视角)玩法的进一步扩充。

《黎明之光》的玩法玩法“僵尸模式”参考了TPS/FPS等射击游戏的设计,是动作“打僵尸”类FPS游戏的一大换位玩法。在“僵尸模式”中,射击升级玩家会随机变成僵尸,黎明其目标是公布抓伤并感染更多的人类成为僵尸,人类则要拿起枪抵御僵尸进攻。僵尸僵尸模式极富冲击力的模式视觉效果和战斗体验使其很快风靡全球。《黎明之光》“恶魔来袭”则首次将闪避、玩法玩法疾跑、动作浮空连击等一系列动作体系与TPS/FPS僵尸模式相融合,射击升级并为不同枪械赋予了硬直、黎明冰冻等动作游戏特有打击效果,使“恶魔来袭”成为一款集动作游戏打击感与射击游戏爽快感于一身的僵尸玩法。

狙击僵尸

狙击僵尸

射击游戏与动作游戏的完美融合

《黎明之光》作为一部新派3D动作网游,采用高度自由的第三人称无锁定攻击+准心+WASD鼠标操作方式。这些蕴含了TPS/FPS射击游戏基因的系统,使TPS僵尸模式引入动作游戏变为可能。“恶魔来袭”彻底颠覆传统ACT动作游戏概念,使人与人之间的冷兵器对抗,变成枪、炮等热兵器与僵尸间的战争。而《黎明之光》本身的连击、疾跑、闪避等数十项动作体系,也让TPS僵尸玩法发挥出更多潜能。例如连击系统可让玩家对僵尸形成连续射击,使其无法前进,而闪避技能则让玩家可以瞬间移至僵尸后方并向其射击。

玩家可以使用步枪、电磁炮等与僵尸对抗

玩家可以使用步枪、电磁炮等与僵尸对抗

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