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《上古世纪》VIP玩家:CBT5带来前所未有的成就感
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简介第三代网游《上古世纪》将于8月16日到31日进行为期16天的CBT5测试。据《上古世纪》主策划金京泰表示,本次CBT5版本不仅对游戏内容和核心玩法做了优化,对攻城战实施了新的优化和完善,例如强化了海洋 ...
第三代网游《上古世纪》将于8月16日到31日进行为期16天的上古世纪CBT5测试。据《上古世纪》主策划金京泰表示,成感本次CBT5版本不仅对游戏内容和核心玩法做了优化,上古世纪对攻城战实施了新的成感优化和完善,例如强化了海洋资源,上古世纪还在游戏中融入了中国风元素。成感
今天,上古世纪记者特别邀请《上古世纪》永久VIP玩家风云(CBT4韩服满级,成感曾多次参加韩服城战、上古世纪海战等)接受采访,成感他将畅谈CBT4游戏体验,上古世纪并为玩家们带来CBT5测试的成感相关信息。
玩家记者:风云,上古世纪你好。成感作为拥有十几年游戏经验的上古世纪资深玩家,能说一下《上古世纪》和其他游戏不一样的地方吗?
风云:《上古世纪》被誉为第三代网游,当然和其他游戏有许多不一样的地方。我最早接触的网络游戏是《万王之王》,后来从《传奇》到《魔兽世界》,不论是国内游戏、欧美游戏或者韩游,凡是比较火爆的我几乎都有所涉及。但是近年来,我感觉到网游遇到了一种瓶颈,网络游戏日益模式化、固定化。这种瓶颈感觉直到我融入了《上古世纪》才真正被消除。
《上古世纪》的CBT4测试彻底改变了我对网游的定义。我觉得最大的变革,就是打破了传统游戏当中的职业观和技能观。游戏中所有玩家都可以自由选择学习任何种类的技能。我曾在游戏中遇到过某些诡异的玩家,他们既能像战士一样近身格斗,又能发出魔法攻击,变幻莫测,很有吸引力。我觉得,这是一项了不起的变革。
玩家记者:除了上述内容外,《上古世纪》CBT4过程中还有其他吸引你的地方么?
风云:当然有。首先是游戏的升级设置。在《上古世纪》中,打怪绝不是升级的唯一途径,即使不杀任何怪物,通过生活技能和生产也可以升级。其次我要说到劳动力的问题,游戏有许多东西是花再多钱也搞不定的,只有通过自己生产制造才可以获得。尤其是海船、房屋等大型拉风的载具。游戏中每一个人的劳动力都非常有限,因此一项浩大的工程必定是团队协作共同劳动的结果。
再次我想说说战斗,游戏当中海、陆、空三大领域都有可能随时触发战斗。而战斗当中所向披靡的大型载具,比如远古坦克和投石车和航海船只,都是需要玩家团队合作共同制造的。玩家亲手制造载具开赴战场,这份成就感可以说是前所未有的。
我想说的主要就是以上内容,当然了,游戏除此之外还有许多乐趣,更多丰富精彩的细节就需要玩家自己去游戏中体验了。
玩家记者:作为永久VIP玩家,相信风云一定会在CBT5当中继续战斗,再创佳绩。在这里是否给爆料一下,你所知道的有关CBT5的最新动态有哪些呢?
风云:虽然CBT5中国激活码发放工作尚未完成,但是我们一大批参与过CBT4的精英玩家已经开始集结。在本次CBT5测试,我们这些曾征战韩服的中国玩家很有可能会以更加团结、更有凝聚力的面貌出现。
此外,我对CBT5也充满了期待,本次测试号称是《上古世纪》在公测前的最后一次大规模演练,核心内容城战也增加了许多功能,还加入了许多新鲜刺激的海洋系统,这些都让我很感兴趣。最后,作为即将开赴三大版图征战CBT5的玩家,我真诚希望更多优秀的玩家朋友能够加入到我们的行列当中,一起去征服三大版图,体验不一样的游戏人生。
玩家记者:感谢风云接受我们的采访,祝风云在CBT5期间再创佳绩。也期待第三代网游《上古世纪》取得圆满成功!
关于《上古世纪》
《上古世纪》是由“韩国网游第一人”宋在京领衔开发、腾讯游戏运营的全球首款第三代网游,以其划时代的创新游戏理念、宏大的游戏世界和高清细腻的表现力,被公认是最有希望改变与创造网游历史的游戏。
关于腾讯游戏
腾讯游戏,全球领先的游戏开发和运营机构,国内最大的网络游戏社区。以“用心创造快乐”的理念,腾讯游戏通过在多个产品细分领域的耕耘,对多元化四大平台的打造,致力为玩家提供“值得信赖的”、“快乐的”和“专业的”互动娱乐体验。
腾讯游戏,用心创造快乐!
关于腾讯游戏泛娱乐
2012年,腾讯游戏正式公布“泛娱乐”战略,即以IP授权为轴心、以网络游戏运营为基础的跨领域、多平台的商业开发与运营模式,并为此专门成立泛娱乐大师顾问团:国际着名音乐大师谭盾任首席音乐顾问,漫画界泰斗蔡志忠任首席动漫顾问,清华大学新闻与传播学院常务副院长尹鸿任首席传播学术顾问,着名导演陆川任首席影视顾问,香港玩偶艺术家MichealLau任首席玩偶设计顾问,韩国着名作家全民熙任首席文学策划顾问。这些来自不同文化领域的艺术大师,将帮助腾讯游戏更好地布局泛娱乐业务,探索产业发展和升级的新空间,引领“第九艺术”步入新境界!
【大师语录】谭盾:人生就是游戏,有人玩出欢乐,有人玩出悲伤,有人玩出理想。
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