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战神之父谈自己的年度游戏:《夺宝奇兵:古老之圈》

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简介近日,“战神之父”David Jaffe在社交媒体上谈到他心目中的年度最佳游戏,并表示《夺宝奇兵:古老之圈Indiana Jones and the Great Circle) ...

  近日,战神之父之圈“战神之父”David Jaffe在社交媒体上谈到他心目中的谈自年度最佳游戏,并表示《夺宝奇兵:古老之圈(Indiana Jones and 年度the Great Circle)》是他今年最喜欢的游戏。

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  David Jaffe表示:“刚刚通关了《夺宝奇兵:古老之圈》,它绝对是夺宝我年度最佳游戏,是奇兵印第安纳·琼斯系列第二好的故事,甚至有可能超越《艾尔登法环》成为我有史以来最喜欢的古老游戏。真是战神之父之圈太棒了。”

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  David Jaffe称赞了《夺宝奇兵:古老之圈》游戏中的表现,但他也指出游戏的年度内容可能过于冗长,按他的游戏看法,游戏还可以缩短约20%的夺宝内容,不过他认为很多现代游戏都会面临这样的奇兵问题。

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  《夺宝奇兵:古老之圈》自发售以来收获了极高的媒体评价,Metacritic上的战神之父之圈评分高达87分,成为今年Xbox旗下团队评分最高的游戏。同时,该作在Game Pass的“最受欢迎游戏”排行榜中也位居第一,表现可谓相当亮眼。

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