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《星际战士2》大获成功!推动《战锤》版权大幅增长

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简介开发商Saber Interactive与发行商Focus Entertainment携手打造的《战锤40K:星际战士2Warhammer 40000 Space Marine 2)》在游戏市场大放异 ...

  开发商Saber Interactive与发行商Focus Entertainment携手打造的星际《战锤40K:星际战士2(Warhammer 40000 Space Marine 2)》在游戏市场大放异彩,仅在短短一个多月的战士战锤增长时间里,其销量便突破了450万份大关。大获大幅

  这份傲人的成功成绩也直接反映在《战锤》系列版权所有者Games Workshop的最新财务报告中。该公司在回顾截至2024年12月1日的推动财年上半年业绩时,其CEO Kevin Rountree对《星际战士2》的版权杰出表现赞誉有加,认为这款游戏为公司带来了丰厚的星际版权收入。

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  据报告显示,该时期内,大获大幅公司的成功版税收入实现了显著增长,从原先的推动1480万美元跃升至3670万美元,增幅高达2190万美元。版权Games Workshop明确指出,星际这一显著增长主要得益于《星际战士2》的战士战锤增长成功。值得注意的大获大幅是,在Games Workshop的总授权收入中,有高达98%的比例来自于PC和主机游戏领域,而《星际战士2》正是在这些平台(包括PC、PS5和Xbox Series X/S)上发布的。

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  此外,Games Workshop还透露,他们正在积极寻找下一个能够成为重磅炸弹的《战锤》系列视频游戏。然而,对于未来的潜在成功,公司也表现出了应有的谨慎态度,承认像《星际战士2》这样的爆款游戏实属难得一见。

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