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经典RPG游戏《传奇》系列将推出AI BOSS与玩家战斗

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简介经典MMORPG系列《传奇》最新作《传奇5》在近日展会中亮相,宣布将打造首个拥有自我学习与反应系统的AI Boss「阿斯特里昂」。这个Boss是基于英伟达ACE技术打造的,将改写传统游戏Boss的概念 ...

  经典MMORPG系列《传奇》最新作《传奇5》在近日展会中亮相,经典宣布将打造首个拥有自我学习与反应系统的戏传AI Boss「阿斯特里昂」。这个Boss是奇系基于英伟达ACE技术打造的,将改写传统游戏Boss的推出概念。

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  「阿斯特里昂」能够分析玩家的行动,并记忆过去的经典战斗策略,确保自己不会在同一战术下被击败两次。戏传 娱美德Next的奇系CEO朴正洙表示:「阿斯特里昂的成长速度惊人,甚至会模仿特定行为,推出例如假装喷火攻击,战斗实际却转换至其他战术,经典这将使玩家的戏传每次对决都充满挑战与惊喜。」

  除了创新的奇系AI Boss,《传奇5》还采用了开放世界系统,推出允许玩家在广袤地图上探索并收集资源进行物品制造。战斗 即使是偏好非战斗玩法的玩家,也能透过生产系统找到自己的定位。 游戏中特别加入了「奇缘」系统,玩家可以解锁隐藏地点或与特定角色互动,推进故事进程并获取奖励,例如隐藏关卡的开放条件将为探索者带来额外惊喜。

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  游戏还引入交易所机制,让玩家能够交易多余道具,为时间有限的玩家提供更多便利。 同时,这样的设计进一步平衡了不同玩法之间的价值,让每位玩家都能找到合适的游戏方式。

  《传奇5》将分为韩国版与国际版推出。 韩国版仅支持游戏内货币经济,而国际版则融入了通证经济(Tokenomics)。 全球版本中的代币数量将与活跃玩家数量挂钩,同时代币将成为游戏中的核心资源,并透过玩家行为进行回收,实现经济循环。

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